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戦国無双 【Samurai Warriors】 メーカー コーエー 対応機種 PS2.Xb 発売日 2004年2月11日 ジャンル アクションゲーム 真・三國無双??でお馴染みの無双シリーズを、日本の戦国時代にあわせた 戦国無双のシリーズ1作目 戦国無双 猛将伝 PS2 PSP移植 激・戦国無双 続編 戦国無双2 戦国無双3 関連 戦国無双 KATANA 山佐DigiワールドSP パチスロ戦国無双
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※予備人員ネタ 紫炎姫:そういや、お前らって補欠選手居るの? 愛宕洋榎:んー? 愛宕洋榎:何をアホな事言うとるん、あきれ蛙の頬かぶりってやつやわ 紫炎姫:……いや、ちょっと 愛宕洋榎:補欠どころか2軍に3軍までぎょうさんおるでー 愛宕洋榎:まぁ、その中でも一番強いんがうちなんやけどな!!!!! 紫炎姫:……… 愛宕洋榎:名門姫松の主将でエースの洋榎とはうちの事やで!!!!! 紫炎姫:あ、鹿倉さんお仕事お願いします ヒメグルミさんが入室しました ヒメグルミ:うるさい、そこ!! 愛宕洋榎: ~で~ ヒメグルミ:補欠選手?残念ながらいないんだよね 紫炎姫:ふぅん…… 愛宕洋榎:よそ様の事情に首つっこむんもアレやけどそれはどないなん? ヒメグルミ:ほんの半年前まで部員も三人しかいなかったしね ヒメグルミ:団体戦に出られるようになっただけでも御の字って感じかも 愛宕洋榎:せや言うても仮に土壇場で何かあったらそこの川口で船破ってまうで? ヒメグルミ:って言われてもねー…… MONOCLEさんが入室しました MONOCLE:話は聞かせてもらったよ!!! ヒメグルミ: MONOCLE:大丈夫、もしもの時はこのアタs 紫炎姫:ハッちゃん! ヒメグルミ:サエ! MONOCLEさんが退室しました ハッちゃんさんが入室しました MONOCLEさんが入室できませんでした ハッちゃん:滅ですよー 愛宕洋榎:……… ~で~ ハッちゃん:補欠選手ですかー ハッちゃん:そうですねー、実はイザとなったらボゼ様が控えなんですよー 紫炎姫:……… 愛宕洋榎:ボゼってーと、、あの仮面? ハッちゃん:そうそう、その仮面から手が出て足が出て動き出すのですよー 愛宕洋榎:ほうほう 愛宕洋榎:って、普通に怖いわ!?小さい子泣くわ!?めっちゃホラーやん!? 紫炎姫:……… ハッちゃん:まずは見た目からして相手を喰らう事からですよー 愛宕洋榎:それもひとつの戦略かい!? ハッちゃん:ちなみに実力はメンバー随一ですよー 愛宕洋榎:しかも一番強いんかい!? 愛宕洋榎: (※なんや永水の薄墨…今までよー知らんかったけど面白い奴やなぁ ヒメグルミ: (※ばっかみたい! 紫炎姫: (※……… 紫炎姫: (※多分にマジネタなんだろうなー ~で~ ハッちゃん:で、なんで補欠選手の話題なんですかー? 紫炎姫:あー…それがな…… 愛宕洋榎:わかった、スカウトやな!! 愛宕洋榎:全国出場校の補欠ともなれば、並の高校のエース級の実力やかんな!! ヒメグルミ:ちがうでしょ!! 紫炎姫: 紫炎姫:………大正解 ハッちゃん:え ヒメグルミ:え 愛宕洋榎:おぉー大ピンポン! 愛宕洋榎:……ってほんまかいな!? 紫炎姫:…厳密には、スカウトじゃなくてレンタル 紫炎姫:…大会出るための人数が足りないから少しの間貸して欲しい ハッちゃん>紫炎姫:……龍門渕、何かあったんですかー? 紫炎姫:……… 紫炎姫:ちなみに、これは学校とかは一切関係なかったりする ハッちゃん: ハッちゃん:? ヒメグルミ:? 愛宕洋榎:? 紫炎姫:参加するのはネトマの大会… 紫炎姫:ぶっちゃけ、今やってるこのゲーム ~で~ ヒメグルミ:あー、そういや来週に大会あるとか告知来てた来てた! ハッちゃん:それでエントリーをしようと思ってたらー 愛宕洋榎:……いつもの面子が悉くに都合つかんよーになってしもたと 紫炎姫:…そういう事 ハッちゃん:珍しいですねー ハッちゃん:仲良しさんですから、こういうのは皆で一緒だと思ってたんですけどー 紫炎姫:……どうしてもリアルの付き合いとかあるしな 紫炎姫:そっちの方で誘われたら、どうしても、な 愛宕洋榎:ふーん…… 愛宕洋榎:そこら辺はうちにはようわからんけどなぁ ヒメグルミ:私も ハッちゃん:まぁまぁ、色々あったりするんですよーきっと 紫炎姫:…ともあれ、そんな事情だったりする 紫炎姫:…もし良かったら、誰か紹介してくれると助かる ヒメグルミ:うーん…… 愛宕洋榎:せやなぁ…… ハッちゃん:仕方ないですねー ~ ~で~ ゆーこりん:何かネトマの大会のレベルがハンパなく高いのよー 愛宕(妹):さっき対戦しとったとこも先鋒で漫ちゃんが爆発せんかったら危なかったで…… S:……これがいつもやったら文句なしなんやけどなぁ 末:す、すいません!!! 愛宕洋榎>S:こらこら恭子、可愛がんのもほどほどにな S>愛宕洋榎:……別にそういうのではないです 愛宕(妹):高校生ばっかの大会が懐かしいわぁ… ゆーこりん:って、絹ちゃん…… ゆーこりん:次の所どっかで見た事ある連中なのよー ~ シロ:姫松…全国で戦ったじゃん、ダル… 亜熱帯:すっごい偶然だよねー ヒメグルミ:他の2つは? 塞:ちょっと待って……って、げ えーりん:? 塞:永水じゃん…てか薄墨じゃん 塞:また私あれ塞ぎっぱなしにするのか…… シロ:がんばれ… 亜熱帯:無茶はしないでねー ~ ハッちゃん: ハッちゃん:……マジですかー かすみん:あらまぁ、すごい偶然ねぇ 巴御前:……全国の時の焼きまわしみたくなって来ましたね はるまき:これで清澄が来たら完璧 (※ポリポリポリ こまっきー:侮れない相手です…… かすみん:そうね小蒔ちゃん、ところで眠かったりしない? こまっきー:はい、大丈夫です!! 巴御前:無理はしなくていいですからね姫様 はるまき:眠かったら遠慮しないで寝て… (※ポリポリ こまっきー: (※皆さん優しい!! ハッちゃん: ハッちゃん: (※姫様が寝てくれないとちょっとピンチかもですねー ハッちゃん: (※本当に清澄まで来たりしませんよねー ハッちゃん: ハッちゃん: (※って、アレ? ~ 亜空間:……次は姫松に宮守に永水か、何だこの組み合わせ 子供じゃない!:奇怪な打ち手が多い……存分に楽しめそうだ 龍門渕一:うわー衣がなんか絶好調だよ 龍門渕一:ねぇ透華、今更だけど屋敷の電源とか大丈夫かn 龍門渕透華: 龍門渕一:…透華? 龍門渕透華: (※治 水 亜空間:って、冷やしお嬢になってるじゃねぇか!? 龍門渕一:早い!早いよ透華!!副将戦まで持たないってそれ!? 龍門渕一:ちょ、あっためてくるから試合始まっちゃったら先鋒と次鋒で長引かせておいて 亜空間:いやいやあの面子相手に無茶を言わないd 龍門渕一さんが退室しました 亜空間:……あー行っちゃった 亜空間:……どうするよ、智紀? ともきー:…やるしかない 子供じゃない!:先鋒で飛ばしてしまえば片のつく話だぞ? ともきー:……そっちの方が無茶なはなs ハッちゃんさんが入室しました 亜空間:お 子供じゃない!:む ともきー: 亜空間:……えっと、永水のだよな。何しに来た? 子供じゃない!:諜報か…? ハッちゃん:そんなんじゃないので、どうぞお構いなくですよー ともきー: ともきー>ハッちゃん:…いきなりどうしたの? ハッちゃん>ともきー:どうしたもこうしたもないですよー!? ハッちゃん>ともきー:何で龍門渕チームで大会に出てるんですかー!? ともきー>ハッちゃん:……あー ハッちゃん>ともきー:レンタルしてった補欠選手はどうしたんですかー!? 亜空間:……何しに来たんだ? 子供じゃない!:はて? ともきー>ハッちゃん:しっかり大会には出てる…向こうのブロックで大活躍 ハッちゃん>ともきー:貴女がここに居るじゃないですかー!? ともきー>ハッちゃん:……… ともきー>ハッちゃん:うん、私も人集めるの頼まれただけだったから… ハッちゃん>ともきー:誰にですかー!? ともきー>ハッちゃん:誰って…… ~ namber:……… MONOCLE>number: (※南浦プロペロペロ number: (※逃げたい、孫娘がいなかったら即逃げたい 代行:あらぁ~、次はあの清澄とぉ~風越。長野の高校で強いところやねぇ~ ボゼ:鶴賀も要注意 namber: namber: (※どうしてこうなった……orz そんなこんなな話 余り物には福がある、もとい、余り者には福がある …………… いや、ないですね、うん ちなみに、何だかんだ言って物凄く強かったとかそうでなかったとか 取り敢えず、オーダーは以下のとおりぽい 先鋒:namber 次鋒:代行 中堅:MONOCLE 副将:ボゼ 大将:number 団体戦だと持ち点が多いので東場を凌ぐのが物凄くやりやすいとか何とか そんでもって、南場に入ったらとにかく稼いで+を目指す …………… あれ?ひょっとしなくてもこの子って団体戦向きの能力? 世の中ままならないと思ふ 名前 コメント
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最終話「真三國動物園」 【登録タグ】 ゲーム プレイ動画 無双 感動の初期メン最終回 最後までギリギリ無双 動物たちが本気を出したようです 綺麗な呂布 スライディングの女王 女帝対決 おでんの人の貂蝉軍
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ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 白夜極光攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【カウンターサイド】リセマラ当たりランキング - カウサイ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」:時事ドットコム - 時事通信 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ガーディアンテイルズ】ギルドレイド戦(秘密の研究所)の攻略とおすすめキャラ【ガデテル】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ”(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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https://w.atwiki.jp/vipmusou2/pages/33.html
テンプレまとめ 1 HPリンク集 ■真・三国無双 Online 公式 http //www.musou-online.jp/ ■真・三国無双 BB 公式 http //www.musou-bb.jp/ http //www.musou-bb.jp/about/ (ビギナーサイト) http //www.gamecity.ne.jp/smusoubb/ ■関連情報サイト http //www.4gamer.net/games/017/G001778/ ■wiki http //wikiwiki.jp/musou-bb/ ■VIPwiki(凍結中) http //www30.atwiki.jp/vipmusou ミラー(しばらくこっち) http //www31.atwiki.jp/vipmusou2/ V-1wiki http //www13.atwiki.jp/v-1musou 2 ・始めるときの初期設定 シナリオ:官渡の戦い 鯖:朱雀 勢力:袁紹 所属武将:ご自由に 出身地:ご自由に ・集合場所 集合場所:東酒場 移動経路:マイハウス- 西広場- 西酒場 ・家の扉移動先変更方法 扉クリック- 選択- 西広場 ・新規用wikiまとめ http //www30.atwiki.jp/vipmusou/pages/17.html http //www30.atwiki.jp/vipmusou/pages/104.html http //www30.atwiki.jp/vipmusou/pages/107.html 3 新規の方へ ・インスコは時間がかかるのでその間にwikiをみて流れをつかんでおくと幸せになれるぜ ・東酒場来たらまず「おいすー新規だよ(自分のID)おい紀伊店丘」って言え じゃないとみんな無視します ・長期やるつもりならvipwikiの武将一覧に名前等追加して来い 迎える側へ ・新規から上記挨拶、もしくはスレで身元がはっきりしてない場合以外こっちから声をかけるのはよしましょう 定期メンテナンス:毎週火曜日(5月23日に変更されました)12 00~15 00 メンテナンスの1時間前(11 00)から出撃ができなくなるので注意 ※激突や特務だけでなくチュートリアルも 4-5 Q 無料なの? A もちろん無料だよ Q なんで?アイテム課金ということは課金厨TUEEEなんでしょ? A 違うよ。全然違うよ。成長がちょっと早くなるだけで後は腕だよ。 Q でも、BOT天国なんでしょ? A 全然違うよ。全く関係ないよ。 ROに帰るといいよ。 Q ID、PASSが使えないんだけど? A ネトマならネトマのガメ市のならガメ市にログインするときに使うIDとPASSいれろ Q PT組めないんだけど A 初期クエおわらせろ Q 新参で輪に入れないんだけど・・・ A 酒場で「新参(熟練、精鋭)@3」とか行ってる人に「うp」とか言って一緒にやればおk 馴れ合ってるやつを募集してるわけじゃないから、一緒に遊ぼうぜ INする前にスレで一言いってから行くとレスを見た世話好きがお世話してくれるかもな Q 武器庫課金しねえと増えないの? A 衛士になったら練兵官からもらえてたけど、3/19のうpでーとでもらえなくなったよ\(^o^)/ 糞運営:「武器庫ただでやるとか勿体無いんで、完全課金制にしました^^」 Q おいすーって言ったけど反応がない A ハイパー抜け殻タイムがあるから、人がいても裏にいってたりするよ 事前にスレで言っておくと誰かしらいると思います Q 新参行きたいんだけど A 自分で募集するか「新参行きたい」って発言してみればいいことあるよ Q IPってなによ A インポッシブルという言葉があってだな Q ゲームクリアします^^ A だまってどっか池 レスしてんじゃねーよカス Q みんなどこに集まってるの? A キャラ作成時に下の通りに入力しる すでにキャラ作っちゃったなら転生すればおk Q おいスレ過疎じゃね? A クリゲーと違って戦闘中は手が離せないんですよお客様 Q スターターパック売ってたけど買ったほうがいいの? A ガッカリしたい方にぜひお勧めの商品となっておりますお客様 Q 厨ゲーはちょっと・・・ A そこそこのスペックを要求されるので自分のPCも持っていないお子様は門前払いとなっておりますお客様 順番とちょい変更 -- 名無しさん (2008-05-26 01 18 19) メンテのところ変更 水曜→火曜 ソースは公式 -- 名無しさん (2008-05-27 08 31 22) 名前 コメント
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鬼神を超えて 鬼神を超えて あらすじ 戦場情報基本 戦功目標 武将データ 戦局展開・イベント 特別会話相互 個別 その他 攻略アドバイス 天絆鏡 ストーリーモード・シナリオ展開 あらすじ 戦場情報 基本 冒頭解説 偽りの曹操らをも退けた趙雲の前に、今度はあの鬼神が蘇る。圧倒的な力に打ち勝ち、勝利への道を切り開け! 出現条件 「業火の残り火」をクリア 推奨Lv 73 勝利条件 すべての呂布の撃破↓蚩尤の撃破 敗北条件 雷斌の敗走 戦功目標 内容 褒賞 備考 7ターン以内に16ユニット撃破する 金塊(大) 5ターン以内に35000チャージ達成する 仙水 12ターン以内に陳宮を撃破する 白金の宝箱 武将データ 趙雲軍 備考 蚩尤軍 ユニットタイプ Lv 体力 攻撃力 移動 力 防御 技量 敏捷 精神 武器 アイテム スキル 備考 趙雲 固定武将 呂布 アタック 73 2144 1027 5 709 510 536 567 565 覇穿方天戟 白金の宝箱 踏ん張り一閃・極真乱舞 勝利条件 武将・甲 選択武将 呂布 アタック 74 2183 1043 5 725 521 550 575 573 覇穿方天戟 白金の宝箱 踏ん張り一閃・極真乱舞 武将・乙 呂布 アタック 75 2216 1054 5 736 533 561 583 587 覇穿方天戟 白金の宝箱 踏ん張り一閃・極真乱舞 武将・丙 陳宮 テクニック 73 1598 811 6 613 359 803 784 555 神命簡 白金の宝箱 韋駄天・極猛毒誘発虚無の理 戦功目標 武将・丁 旅団長 ディフェンス 72 1774 886 3 619 469 668 619 533 壮駆錦武槍 黄金の宝箱 雷斌 操作不能敗北条件 旅団長 スピード 71 1721 842 5 611 456 657 613 525 昇帝煌刀 旅団長 アタック 72 1384 786 3 481 349 372 399 389 牛魔壊砕 旅団長 メンタル 71 1717 799 4 611 457 658 610 530 橙幻扇 旅団長 アタック 72 1761 925 4 623 465 669 622 533 昇龍翠嵐刀 黄金の宝箱 剣兵 アタック 71 978 396 3 358 253 284 298 282 鈍刀 剣兵 アタック 71 978 396 3 358 253 284 298 282 鈍刀 消耗品 剣兵 アタック 72 992 403 3 365 259 290 303 289 鈍刀 剣兵 アタック 71 978 396 3 358 253 284 298 282 鈍刀 剣兵 アタック 71 978 396 3 358 253 284 298 282 鈍刀 貴金属 槍兵 テクニック 72 1001 397 3 361 262 297 306 289 鈍槍 槍兵 テクニック 71 987 391 3 355 257 290 301 282 鈍槍 槍兵 テクニック 71 987 391 3 355 257 290 301 282 鈍槍 槍兵 テクニック 72 1001 397 3 361 262 297 306 289 鈍槍 槍兵 テクニック 71 987 391 3 355 257 290 301 282 鈍槍 消耗品 盾兵 ディフェンス 71 1032 351 2 316 322 298 286 279 鈍槍盾 盾兵 ディフェンス 72 1048 357 2 322 330 305 292 286 鈍槍盾 貴金属 盾兵 ディフェンス 71 1032 351 2 316 322 298 286 279 鈍槍盾 盾兵 ディフェンス 71 1032 351 2 316 322 298 286 279 鈍槍盾 貴金属 盾兵 ディフェンス 72 1048 357 2 322 330 305 292 286 鈍槍盾 弓兵 テクニック 71 740 350 3 317 190 414 410 287 鈍弓 貴金属 弓兵 テクニック 71 740 350 3 317 190 414 410 287 鈍弓 弓兵 テクニック 72 754 355 3 322 194 420 415 292 鈍弓 弓兵 テクニック 71 740 350 3 317 190 414 410 287 鈍弓 消耗品 弓兵 テクニック 71 740 350 3 317 190 414 410 287 鈍弓 武闘兵 アタック 72 1091 467 4 371 270 294 313 298 天龍刀 武闘兵 アタック 71 1076 461 4 365 264 288 307 291 天龍刀 貴金属 武闘兵 アタック 71 1076 461 4 365 264 288 307 291 天龍刀 武闘兵 アタック 72 1091 467 4 371 270 294 313 298 天龍刀 武闘兵 アタック 71 1076 461 4 365 264 288 307 291 天龍刀 貴金属 妖術兵 メンタル 71 981 369 4 359 254 286 299 288 鈍杖 妖術兵 メンタル 72 996 376 4 366 260 292 304 294 鈍杖 妖術兵 メンタル 71 981 369 4 359 254 286 299 288 鈍杖 妖術兵 メンタル 71 981 369 4 359 254 286 299 288 鈍杖 消耗品 妖術兵 メンタル 72 996 376 4 366 260 292 304 294 鈍杖 弩砲 テクニック 73 1847 648 0 648 483 700 611 540 なし 弩砲 テクニック 73 1847 648 0 648 483 700 611 540 なし 弩砲 テクニック 73 1847 648 0 648 483 700 611 540 なし 弩砲 テクニック 73 1847 648 0 648 483 700 611 540 なし 蚩尤 メンタル 99 3592 993 5 953 735 1029 1016 829 風伯雨師 白金の宝箱 虚無の理治癒・極変化の術 増援総大将 戦局展開・イベント 1EP、陳宮が敵兵器を起動。 正門の呂布を撃破後、中央部正門が開門。正面突破に成功。自軍士気が上昇。 呂布を二名撃破後、最後の呂布が激昂。 呂布の全滅後、敵増援の蚩尤が出現。勝利条件変更。 特別会話 相互 対象武将 内容 話者 発言 個別 使用武将 対象武将 内容 話者 発言 その他 対象武将 発生条件 内容 話者 発言 劉備 ターン3開始時 劉備 呂布。成都を得た今なお、私の前に立つか。偽物とはいえ、お前をここで打ち倒し、長きに渡る因縁に決着をつけてくれる! 張飛 張飛 けっ!てめえの面は二度と見たかねえんだよ!俺が今度こそあの世に送ってやるぜ! 雷斌 中央部正面門、開門! 雷斌 正門を破るのは不可能だと思っていたのに、まさか呂布も兵器も倒して成し遂げるとは!力なしでも、人間はここまでやれるんだ…… 呂布 コザイクせずにショウメンからツっコんできたか。キにイったぞ。さあ、オレをタノしましてみろ! 攻略アドバイス 三人いる呂布は量産型ではなく、皆本物と同等の力を持つ。 踏ん張りの発動条件を見切り、上手く体力を調整して仕留めよう。 最後の蚩尤も、共鳴を温存しておき1ターンで撃破すること。 天絆鏡 ストーリーモード・シナリオ展開 前のシナリオ 現在のシナリオ 次のシナリオ 業火の残り火 鬼神を超えて 今はもう挽歌を謡わず
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真北斗無双の攻略解説
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橋天東地とは 橋天東地(きょうてんとうち)とは 呉の東広場にある橋で出会い盃を交わし 共に天を目指そうと誓ったI llを筆頭とする仲間達の集いである。 また橋天党とも読み、毎日午後3時には東を向いてお祈りをする習慣がある といわれている。 集合場所は東広場の酒場へ行く橋。 この橋は橋天東地誕生の聖地である。 軍務 激突に対決ができてからは 主に対決を繰り返す。 演習なども数多く行われ個々の武を競い 武を称え合う。また演習では無双乱舞に頼らない 真の漢の戦いが繰り広げられる事も多々ある。制圧は凌烈が指揮していたが彼は記憶喪失の為 行方不明となった。 しかし、数年後記憶を取り戻した凌烈は新たな軍団を率い 橋天東地と同盟。 制圧において共闘を目的とされているので いつでも協力を凌烈に要請してくれ。 その後212年春、橋天東地も制圧、争奪部隊を結成。 punker、木津千里、紫青龍、佐藤等が奮戦中。 橋天東地の目標楽しむ事である。勝手も負けても仲間と遊べる事を楽しみ 笑いながら遊ぶ。 勝ちにこだわり必死な者達に合わせる必要は無い。橋天東地の心得 戦闘で熱くなっても楽しむことを忘れずに。 扱う武器は基本自由だ。 しかしながら注釈を入れると攻撃鍛錬0~1の斬鉄剣、斬獄刀、活丹装備の爪(ガンタンクの爪と呼ばれている)、体力簡易改造した短無双の蛮拳(絶倫)、活丹装備、無双鍛錬した羽扇、これらは伯長辺りで卒業する武器であるので 三国時代の漢ならば自主規制しよう。戦闘に負けても人のせいにしない方が良いと坂本竜馬も言っていたかも。 I llのせいにするのはすこぶる構わない。←これ大事 撤退は味方の責任、撃破は味方のおかげと心得ると大人になれる。 自分の撤退数、撃破数をやたら気にする事の無い方が良い。 禿げる。かつてこれを気にした者は人間関係を上手くできずに 禿散らかして去っている。 酒を飲みながら無双をしよう。楽しさ100倍。 ついでに酒も飲めるようになり、社会でも役に立つ。 体質的に飲めない人は飲まなくて良い。 肝臓が弱い人はしじみ汁を飲むと良いぞよ。 勝利数とか気にしているとついつい周りに迷惑をかけるので んな事は忘れて楽しめば将来吉。 正々堂々と勝負して負けた時、相手を称える事。老化現象を抑えられる。 絞りやラガーマンに対しては末代まで笑ってあげよう。 彼らは不正をしている時点で既に負けている。 俺達は正々堂々と楽しく遊ぼうぜぇい! 以上、楽しみ、味方を慈しみ、仲間を愛し、相手を称え 共に成長していこう。 対話 仲間の好きなものを有無も言わさず 否定したりすると相手を傷つけるので 言の葉を選ぶと吉。I llの好きなものは全否定がこの世の理(ことわり) 故に精一杯絶対全力で否定してあげよう。 橋天に限らず、 人の意見を尊重すると世界が広く見えてくる。みたいな。 しかし男のくせになよなよした意見は潰してしまおう。みたいな。
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(↑真ギルド本拠地イメージ図) ここではギルドにまつわることについて書いていくよ(*´∀`*) さぁクリック!!m9(゚д゚)っ ギルドメンバー自己紹介 ・ギルドスキル 基本事項 ・攻城戦 真ギルドの成り立ち ・ギルドへの寄付金 真ギルドの方針~組織化~ ・ボシ って何? 真ギルドのルール
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ゲンロクです ここには、真ギルドを設立するまでに至った経緯を書きます。 経緯を読んでくれたら、どんなことが真ギルドで重視されているのかも分かると思います。 長いと思うけど、読んでね☆ 真ギルドを作る前に、俺は、あるギルドに所属していました。(現在そのギルドは消滅) そのギルドは、メンバー間の仲も良く、サブクエにも随分一緒に連れて行ってもらっていた覚えがあります。 告知武将も数回連れて行ってもらいましたし、サブクエの効率的な解き方や、オススメ武将なんかも教えてもらっていました。 ギルドとして、とても良好な状態だったと思います。 また、ギルド長(キャラ名:破壊熊)も非常に出来た人で、今はすでに引退しているのが悔やまれます。 (万が一見かけたら個チャしてね!!) そんなギルドを抜けた理由には、大きく分けて、3つあります。 ①ギルドスキル:沈黙 ②レベル帯でのプレイ ③ギルドとしての機能 一つずつ説明します。まず①から。 ①これは、勝手に名付けただけですが、ギルチャでの発言内容に不満があったことを意味しています。 良くあったのが、AさんがINした時に「こんーーー」と言っても、全員無視。 しかし、挨拶の直後にBさんが「30毎日行きませんかーーー」と言うと、 Cさん:ノノ Dさん:ノ Bさん:〆ありです^^ こんな感じ。 その後にも挨拶に対する反応無し。 そんなことが何日も続いたため、「こんなことはオカシイ。ありえない。」と、思うようになりました。 ②これは、真ギルドで推奨してるものとは全く異質です。 この当時の問題点は、レベル帯で「ゲームをプレイ」する人間が、完全に分かれている。というところです。 ここでいう「ゲームをプレイ」とは「毎日クエ・サブクエ・メインシナリオクエ・チャット・アイテムのやりとり」など、プレイ全般を指します。 今の真ギルドでは、ゲンロクやtttttdanも、黄巾の風雲の起こる とか、青りんごの戦い(通称:りんご) など、「レベル上げ」や「報酬」といった観点からすると、全く行く必要のないクエにも、参加することが多いです。効率だけを考えれば、放置狩りや他のサブクエに行っているほうがずっと良いです。報酬だって店にでも売れば、金も稼げます。 この、「効率重視」の感覚・状態が、前のギルドでは当たり前でした。 つまり、いつまでたっても高レベル者のレベルに追いつけず、いつまでたってもプレイする仲間は毎回同じ。 そのギルドに所属している意味なんて全く無い。 「ちょっと会話のある家庭用ゲーム機のRPG」そんな感じでした。 そういったプレイスタイルが好きな人もいるかもしれませんが、俺はそれが嫌です。 真ギルドの「レベル帯プレイ」と、「嫌だったレベル帯プレイ」の違いは、 真ギルドの場合は、主に、毎日クエの効率化のためのレベル帯であるということ。 (100人斬りを一人でやるのは、基本的に地獄です・・・orz) もう一つは、ギルドの組織化のための、レベル帯プレイということ。 (※組織化については別で記事書きます。) 俺たちは、困っていれば助けに行くし、助けを呼ぶ。 あの人は長くやってるからとか、自分はレベルが低いからとか、そういったことで壁ができていくのは嫌。 でも、毎日クエの100人斬りをしていく上で、同じレベル帯の仲良しがいないのは、 このゲームをプレイする上で、致命的なのは確実だし、みんなも体感してると思います。 ギルドとしての一体感を大事にしたい。 それが大前提にあったうえで、レベル帯の仲間を作る=小さなコミュニティを形成する ことを、真ギルドでは推奨しています。 それが、ギルドの組織化にも繋がっています。 ③ギルドとしての機能 というのは、上に書いた②の内容も含むんだけど、 それ以外にもたくさんあって、 PK合戦も、ただのPKも、何も無い。(何のペナルティも無いのに。) ギルド戦争が一度も無い。 他のギルドに、力関係を依存してる。(所属してたギルドの、発言権も弱く、武力も弱い) ギルド独自のものが無い。(真ギルドで言うところの、かくれんぼ大会や、ミニゲの賞金など) ギルド長から届く、ギルドメールが皆無。 今、思い出せるだけでもこんなにある。 こんなの、ちーーーーーっとも面白くないです。 これも、単なる家庭用ゲーム機RPGと同じだから、不満があった。 「オンライン」という特性が何も活かされてない。 以上、長かったけど、これらの不満があって、それを解消するべく作ったのが、 我らが真ギルド!! というわけです。 ちなみに、名前の由来は、 ギルド名に、わざわざ「ギルド」ってつける人もいないだろうっていうことと、 新しく作るから「新」ギルド。じゃなくて、本当の意味での「ギルド」にする。という意味から、 真ギルド にしました。